Rabu, 09 November 2011

Teori Organisasi Umum 3

Nama : Wita Octaviani
Kelas : 2 KA 32
NPM : 18110565

TUGAS 4
1.    MOTIVASI
Ø Pengertian Motivasi
Motivasi adalah keadaan dalam pribadi seseorang yang mendorong keinginan individu untuk melakukan kegiatan-kegiatan tertentu guna mencapai suatu tujuan.
Berikut adalah pengertian motivasi dari berbagai perspektif dalam psikologi.
Perspektif Behavioral
Menekankan imbalan dan hukuman eksternal sebagai kunci dalam menentukan motivasi murid. Insentif adalah peristiwa atau stimuli positif atau negatif yang dapat memotivasi perilaku murid. Pendukung penggunaan insentif menekankan bahwa insentif dapat menambah minat atau kesenangan pada pelajaran, dan mengarahkan perhatian pada perilaku yang tepat dan menjauhkan mereka dari perilaku yang tidak tepat (Emmer, dkk, 2000).
Perspektif Humanistis
Menekankan pada kapasitas murid untuk mengembangkan kepribadian, kebebasan untuk memilih nasib mereka dan peka terhadap orang lain. Berkaitan erat dengan pandangan Abraham Maslow bahwa kebutuhan dasar tertentu harus dipuaskan dahulu sebelum memuaskan kebutuhan yang lebih tinggi. Kebutuhan tertinggi dan sulit dalam hierarki Maslow diberi perhatian khusus yaitu aktualisasi diri.
Perspektif Kognitif
Pemikiran murid akan memandu motivasi mereka, juga menekankan arti penting dari penentuan tujuan, perencanaan dan monitoring kemajuan menuju suatu tujuan (Schunk & Ertmer, 2000; Zimmerman & Schunk, 2001). Jadi perspektif behavioris memandang motivasi murid sebagai konsekuensi dari insentif eksternal, sedangkan perspektif kognitif berpendapat bahwa tekanan eksternal seharusnya tidak dilebih-lebihkan. Perspektif kognitif mengusulkan konsep menurut White (1959) tentang motivasi kompetensi, yakni ide bahwa orang termotivasi untuk menghadapi lingkungan mereka secara efektif, menguasai dunia mereka, dan memproses informasi secara efisien.
Perspektif Sosial
Kebutuhan afiliasi adalah motif untuk berhubungan dengan orang lain secara aman. Membutuhkan pembentukan, pemeliharaan, dan pemulihan hubungan personal yang hangat dan akrab. Kebutuhan afiliasi murid tercermin dalam motivasi mereka untuk menghabiskan waktu bersama teman, kawan dekat, keterikatan mereka dengan orang tua, dan keinginan untuk menjalin hubungan positif dengan guru. Murid sekolah yang punya hubungan penuh perhatian dan suportif biasanya memiliki sifat akademik yang positif dan lebih  senang bersekolah (Baker, 1999; Stipek, 2002).
Ø Jenis-jenis Motivasi
1.      Motivasi Intrinsik
Motivasi intrinsik adalah motivasi internal untuk melakukan sesuatu demi sesuatu itu sendiri (tujuan itu sendiri), motivasi yang didasarkan pada sebuah ‘nilai’ dari kegiatan yang dilakukan tanpa melihat penghargaan dari luar. Misalnya: Murid mungkin belajar menghadapi ujian karena dia senang pada mata pelajaran yang diujikan itu sendiri.
Ada 2 jenis motivasi intrinsik:
ü  Determinasi diri
Dalam pandangan ini, murid ingin percaya bahwa mereka melakukan sesuatu karena kemauan sendiri, bukan karena kesuksesan atau imbalan eksternal. Disini, motivasi internal dan minat intrinsik dalam tugas sekolah naik apabila murid punya pilihan dan peluang untuk mengambil tanggung jawab personal atas pembelajaran mereka.
ü  Pilihan personal.
Pengalaman optimal ini berupa perasaan senang dan bahagia yang besar. Pengalaman optimal ini kebanyakan terjadi ketika orang merasa mampu menguasai dan berkonsentrasi penuh saat melakukan suatu aktivitas. Pengalaman optimal ini terjadi ketika individu terlibat dalam tantangan yang mereka anggap tidak terlalu sulit tetapi juga tidak terlalu mudah.
2. Motivasi Ekstrinsik
    Motivasi ekstrinsik adalah melakukan sesuatu untuk mendapatkan sesuatu yang lain (cara untuk mencapai tujuan). Motivasi entrinsik ini sering dipengaruhi oleh insentif eksternal seperti imbalan (reward) dan hukuman. Imbalan eksternal dapat berguna untuk mengubah perilaku. Fungsi imbalan adalah sebagai insentif agar mau mengerjakan tugas, di mana tujuannya adalah mengontrol perilaku murid. Contohnya : guru memberi reward permen kalau murid bisa menjawab pertanyaan dengan baik. Tetapi tentu kita juga menginginkan motivasi siswa adalah motivasi yang memang berasal dari dirinya sendiri (intrinsik), hal ini bisa dilakukan dengan cara memberikan hadiah yang mengandung informasi tentang kemampuan murid sehingga motivasi instrinsik dapat meningkat, kenapa? Karena dengan memberikan pujian dapat juga meningkatkan perasaan bahwa diri mereka kompeten.
2. KOMUNIKASI
Komunikasi adalah suatu proses penyampaian informasi (pesan, ide, gagasan) dari satu pihak kepada pihak lain. Pada umumnya, komunikasi dilakukan secara lisan atau verbal yang dapat dimengerti oleh kedua belah pihak. Apabila tidak ada bahasa verbal yang dapat dimengerti oleh keduanya, komunikasi masih dapat dilakukan dengan menggunakan gerak-gerik badan, menunjukkan sikap tertentu, misalnya tersenyum, menggelengkan kepala, mengangkat bahu. Cara seperti ini disebut komunikasi nonverbal.
Model dasar komunikasi dapat juga menjadi dasar bagi diagram yang menunjukan cara data dikomunikasikan melalui komputer. Jaringan komunikasi data adalah pergerakan data dan informasi yang dikodekan dari suatu titik ke titik lain melalui peralatan listrik atau elektromagnetik, kabel serat optik (fiber optic cables), atau sinyal gelombang mikro (microwave signals). Istilah-istilah lain yang digunakan adalah teleprocessing, telekomunikasi, telecom dan datacom.
Seperti halnya komunikasi antar manusia. Pesan komputer harus bergerak melalui suatu saluran. Banyak teknologi digunakan dalam jaringan komputer tetapi yang paling umum adalah sirkuit telephone yang sama seperti yang digunakan dalam komunikasi suara. Satu sambungan telephone standar dapat menyediakan 24 saluran.
Agar sirkuit telephone dapat digunakan untuk Jaringan komputer. Peralatan khusus harus disertakan pada tiap ujung saluran. Alat ini dinamakan modulasi-demodulasi (modem). Modem mengubah sinyal-sinyal elektronik dari peralatan komputer (terminal dan komputer) menjadi sinyal-sinyal elektronik dari sirkuit telephone dan sebaliknya.
·         Jenis-jenis  Jaringan Komputer
Semua peralatan Jaringan komputer yang saling berhubungan dikenal sebagai jaringan (network). Jaringan komputer dapat berupa jaringan luas wide area network (WAN), jaringan setempat local area network (LAN) atau kombinasi keduanya.
Wide area Network (WAN)  meliputi area geografis yang luas dengan beragam fasilitas komunikasi seperti jasa telephone jarak jauh,  transmisi satelit dam kabel bawah laut. WAN umumnya melibatkan  host komputer dan bersgsm jenis perangkat keras dan perangkat lunak komunikasi. Contoh WAN adalah jaringan perbankan antar daerah dan system pemesanan penerbangan.
Local Area Network (LAN) meliputi area terbatas, namun perbedaan ini mulai berubah dengan semakin meluasnya ruang lingkup cakupan LAN. LAN umumnya menghubungkan hingga ratusan komputer mikro yang semuanya berlokasi di area geografis yang relatif kecil, seperti suatu gedung atau beberapa gedung yang berdekatan. Perusahaan tertarik pada LAN karena LAN memungkinkan beberapa pemakai berbagi perangkat lunak, data dan peralatan.
3.KEPEMIMPINAN
Kepemimpinan bukanlah sesuatu yang muncul atau didasarkan pada pangkat dan gelar semata. Seorang ahli Ariwibowo Prijosaksono mengemukakan pendapatnya tentang kepemimpinan sejati. Kepemimpinan adalah sesuatu yang muncul dari dalam dan merupakan buah dari keputusan seseorang untuk mau menjadi pemimpin, baik bagi dirinya sendiri, bagi keluarganya, bagi lingkungan pekerjaannya, maupun bagi lingkungan sosial dan bahkan bagi negerinya.
Seorang filosofi besar Lao Tsu mengemukakan bahwa seorang pemimpin sejati adalah seorang pemimpin yang tidak disadari keberadaannya oleh orang yang dipimpinnya. Pemimpin terbaik kedua adalah mereka yang tidak mengharapkan penghormatan dan pujian dari bawahannya, selanjutnya ada pula seorang yang dianggap pemimpin bila ia ditakuti oleh orang lain.
Karakteristik seorang pemimpin juga didasarkan pada teori sifat. Pendekatan ini mengatakan bahwa ada sejumlah sifat-sifat khusus pada individu yang dapat dilihat. Misalnya bentuk muka, tulisan tangan, bentuk rambut dan bentuk tubuh. Karakteristik lain yang dianggap mewakili ciri-ciri seorang pemimpin adalah kecerdasan, kepribadian, serta karakteristik fisik.
Pemimpin sejati adalah seorang pemberi semangat (encourager), motivator dan inspirator, serta memiliki visi yang jelas. Seorang pemimpin sejati haruslah memiliki IQ-EQ-SQ yang semuanya saling mendukung. IQ atau kecerdasan intelektual, EQ atau kecerdasan emosional, serta SQ atau kecerdasan spiritual. Kesemuanya itu akan saling mendukung sehingga seorang pemimpin akan menjeadi seorang pemimpin visioner dan manajerial skill yang handal.
Setidaknya terdapat empat gaya kepemimpinan dasar, yaitu supportive leadership, participative leadership, laissez faire leadership, serta autocratic leadership. Sedangkan menurut Victor Vroom dan Yetton, seorang pemimpin harus dapat memimpin dalam berbagai situasi. Teori ini mengatakan bahwa tidak semua gaya kepemimpinan dapat diterapkan untuk berbagai situasi yang berbeda. Beberapa gaya pengambilan keputusan antara lain: gaya keputusan otokratis, konsultatif, gaya pengambilan keputusan kelompok, sistem keputusan pendelegasian, dan sistem pengambilan keputusan partisipatif.
Karakteristik seorang pemimpin sejati dapat dilihat dari beberapa hal antara lain:
1. Adanya perubahan karakter dari dalam diri yang membawa ke arah perbaikan.
2. Memiliki kerendahan hati
3. Memiliki integritas dan daya tahan yang kokoh untuk menghadapi berbagai kesulitan dan tantangan
4. Memiliki visi serta misi yang jelas
Menurut pendapat yang dikemukakan oleh Ariwibowo Prijosaksono, karakter kepemimpinan sejati dirangkum menjadi 3C, yaitu:
1. Character change (perubahan karakter dari dalam diri)
2. Clear vision (visi yang jelas)
3. Competence (kompetensi atau kemampuan yang tinggi)
Tetapi tanpa disiplin yang baik, ketiga hal tersebut di atas tidak akan berjalan efektif dan tidak berkembang secara internal maupun eksternal atau interpersonal skill dalam hubungannya dengan orang lain. Bila seorang pemimpin hanya statis dan tidak tumbuh, maka ia akan segera digusur oleh orang lain.



Tidak ada komentar:

Posting Komentar